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Kampfdaten nicht gefunden.
  • AjihadIstalri unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Staubdämon, Priester des Gh'menor.
  • Selvin siegte in einem schweren Spiel gegen Gladiator, Kaktuswache, Priester der Teraja.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Greif, Baumriese, Sturmsegler, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Gladiator, Eisgolem, Sandskarabäus, Wüstenräuber.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Nebelwolke, Yenja-Mönch.
  • Tirana unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, roter Skarabäus, Yenja-Mönch, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Sturmsegler, Kaktuswache.
  • Malusmadi siegte in einem schweren Spiel gegen Zentaur, Steppennager, Fee.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Gladiator, Yenja-Lehrmeister.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Kristallnatter, Essin-Arbeiter, Hobgoblin.
  • Malusmadi siegte in einem schweren Spiel gegen Baumriese, Lich, Steppentortoise.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Säbelrassler, Eisghul, Riesenechse.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Säbelrassler, Eisgolem, Nebelgeist.
  • Briareos siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Armadillo, Gladiator, Paladin der Luft, Meerhexe.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Eisgolem, Eisvogel, Säbelrassler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Minotaur, Priester der Teraja, Blutmilan, Dural.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Eisvogel, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Schattenraupe, Essin-Arbeiter.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Paladin der Erde, Kaktuswache.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: GeisterklingenGeisterklingen

Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.

Gegenstand: Schlangenledergürtel

Dieser Gürtel besteht aus feinstem Schlangenleder und ist hervorragend verarbeitet worden.
Verteidigung: 2
Boni: +1 Reaktion, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 28