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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: Shasalaranajatawas ArenaKampfgebiet: Shasalaranajatawas Arena

    Diese Arena steht unter der vollständigen Kontrolle eines kleinen, unscheinbar wirkenden Kobolds, der sie als sein Spielzimmer bezeichnet. Allerdings ist Vorsicht geboten, denn was für einen ein Spiel ist, kann für andere tödlicher Ernst werden. Das mussten schon viele Abenteurer feststellen, die sich auf ein Spiel mit Shasalaranajatawas eingelassen haben...

    Zauber: VampirismusVampirismus

    Dieser Spruch verleiht dem Anwender die Fähigkeit die Lebenskraft seiner Opfer zu rauben. Bei jedem erfolgreichen Angriff, besteht eine 10%ige Chance den angerichteten Schaden als Lebenspunkte zurück zu erhalten. Es können allerdings höchstens so viele Lebenspunkte abgesaugt werden wie die Stufe des Magiers beträgt.

    Gegenstand: Zauberzeichen des Geistes

    Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
    Haltbarkeit: 72 Stunden
    Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, -1% Magiekontrolle
    erforderliche Stufe: 12