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Kampfdaten nicht gefunden.
  • AjihadIstalri unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Staubdämon, Priester des Gh'menor.
  • Selvin siegte in einem schweren Spiel gegen Gladiator, Kaktuswache, Priester der Teraja.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Greif, Baumriese, Sturmsegler, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Gladiator, Eisgolem, Sandskarabäus, Wüstenräuber.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Nebelwolke, Yenja-Mönch.
  • Tirana unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, roter Skarabäus, Yenja-Mönch, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Sturmsegler, Kaktuswache.
  • Malusmadi siegte in einem schweren Spiel gegen Zentaur, Steppennager, Fee.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Gladiator, Yenja-Lehrmeister.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Kristallnatter, Essin-Arbeiter, Hobgoblin.
  • Malusmadi siegte in einem schweren Spiel gegen Baumriese, Lich, Steppentortoise.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Säbelrassler, Eisghul, Riesenechse.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Säbelrassler, Eisgolem, Nebelgeist.
  • Briareos siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Armadillo, Gladiator, Paladin der Luft, Meerhexe.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Eisgolem, Eisvogel, Säbelrassler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Minotaur, Priester der Teraja, Blutmilan, Dural.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Eisvogel, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Schattenraupe, Essin-Arbeiter.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Paladin der Erde, Kaktuswache.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: leuchtende Schwingenleuchtende Schwingen

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Engelsschwingen und verstärkt die Macht des Lichts zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber des Lichts und der Zauber Regeneration um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wird der Schaden der Kristalle des Lichts um 2-4 erhöht.

Gegenstand: Hufeisen (verbessert)Hufeisen (verbessert)

Diese verbesserten Hufeisen sind aufwändiger geschmiedet und mit Mithrilstaub veredelt worden. Durch diese Verbesserungen bieten sie dem Reittier einen höheren Tragekomfort und erhöht so die Zeitersparnis bei Überfällen und beim Ausreiten um eine Minute.