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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Gladiator, Sandskarabäus, schwarzer Skarabäus.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Zitterqualle, Yenja-Akoluth, Anglerkrabbe.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Dural-Berserker, Blutmilan.
  • Lotrus unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Gladiator, Kristallranke, Wasserelementar.
  • Lotrus siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Dural, Dural-Beschützer, Gladiator.
  • Lotrus siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Sandskarabäus, Wasserelementar, Sklave, Dural.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Späher des Abyss, Kaktuswache, Wüstenräuber.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Zitterqualle, Essin-Arbeiter, Dural-Berserker.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Erdelementar, Essin-Drohne.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Schattenraupe, Essin-Arbeiter, Dural-Beschützer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Drachenpython, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Fanatiker, Sklave, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Anglerkrabbe, Scharant, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Nachtschreck, Lichtschreck, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Semjaza, Lavakäfer, Drachenpython.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Hypnonatter, Palinu-Jäger, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Scharant, Anglerkrabbe, Staubdämon.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Curulum, Paladin des Feuers, Hobgoblin.
  • Lotrus siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Minotaurenkrieger, Feuerelementar.
  • Lotrus siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Zitterqualle, Kristallnatter, Feuerelementar.
Kampfgebiet: SpiegelhalleKampfgebiet: Spiegelhalle

In dieser riesigen Halle hängen die wahrscheinlich größten Spiegel, die existieren. Die Spiegel sind die Überreste einer Lichtmagiersekte, die glaubte, dass die Macht des reflektierten Lichtes stärker war als die des Normalen. An diesen Spiegeln wurden viele Rituale ausgeführt, sodass sie viele magische Eigenschaften haben, die zum Teil keinem mehr bekannt sind. Eine dieser Eigenschaften ist zum Beispiel die Unzerbrechlichkeit. Keiner dieser Spiegel konnte je zerstört werden und wegen ihrer enormen Größe können sie auch nicht die Halle verlassen. Dies ist vielleicht auch gut so, da Gerüchte besagen, dass die Sekte viele Dämonen und Geister mit Hilfe der Spiegel gebannt hat und diese nun, nach dem Aussterben der Sekte, verflucht seien...

Zauber: SchutzSchutz

Schutz ist ein passiver Zauber, der - einmal erlernt - immer auf dem Magier liegt und von diesem niemals selbst angewendet wird. Dieser Zauber wirkt automatisch zu Beginn eines Kampfes nacheinander die Zauber Flammenschild, Magieschild, Schild der Teraja und Schild des Curulum, sofern diese vorhanden sind. Bezüglich Segnung verhält sich dieser Zauber dabei wie ein Kettenzauber.

Gegenstand: Buch: BündniskonterBuch: Bündniskonter

Dieses Buch ermöglicht es die Spezialfertigkeit Bündniskonter zu lernen. Um diese Fertigkeit verwenden zu können, muss die Spezialfertigkeit infernalischer Konter vorhanden sein. Der Bündniskonter verwandelt das Inferno des infernalischen Konters in eine Chaoslanze bzw. einen Prismastrahl. Der entsprechende Zauber muss sich dazu ebenfalls im Zauberbuch des Anwenders befinden.