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  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Wüstenräuber, Orkmutant, Luftelementar, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Yenja-Akoluth, Zitterqualle, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Essin-Drohne, Schattenraupe, Paladin der Erde, Sandskarabäus.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Orkmutant, Feuerelementar, Gladiator, Sandskarabäus.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Yenja-Akoluth, Schattenmotte.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Yenja-Akoluth, Minotaur, Dural-Beschützer, Sandskarabäus.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Armadillo, Yenja-Akoluth, Nebelgeist.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Orkmutant, Luftelementar, Armadillo.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelkokon, Priester des Gh'menor, Torak, Fanatiker.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Nephilim, Priester des Gh'menor.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Nebelkokon, Nephilim.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Wüstenräuber, Zitterqualle, Paladin des Wassers.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Yenja-Lehrmeister, Blutmilan.
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  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Orkmutant, Feuerelementar.
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  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Fanatiker, Palinu-Zeremonienmeister, Anglerkrabbe.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Murlmurl, Sklave.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Nachtschreck, Upir.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Leuchtqualle, Dural-Beschützer, Wüstenräuber.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: brennende Hörnerbrennende Hörner

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Dämonenhörner und verstärkt die Macht der Dunkelheit zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber der Dunkelheit und der Fluch der Schmerzen um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wirkt der Fluch der Schmerzen durch die brennenden Hörner auf alle Gegner und der Schaden der Kristalle der Dunkelheit wird um 2-4 erhöht.

Gegenstand: SmaragdSmaragd

Ein wunderschöner und sehr wertvoller Smaragd. Viele Magier lassen einen derartigen Smaragd an ihren Stäben anbringen. Ein Smaragd an einem Stab bringt 3 zusätzliche Konstitutionspunkte.