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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Dural-Berserker, Kaktuswache.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Kristallranke, Yenja-Mönch, Hobgoblin.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Dural, Feuerelementar, Zitterqualle.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Essin-Drohne, Wasserelementar, Kristallranke, Paladin des Feuers.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Minotaur, Kaktuswache, Dural.
  • Notur siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Nachtschreck, roter Skarabäus, Sandskarabäus, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Paladin des Wassers, Nebelgeist.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Säbelrassler, Hobgoblin.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Meerhexe, Minotaur, Essin-Drohne, Orkmutant.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Säbelrassler, Armadillo.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth, Wüstenräuber.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Hobgoblin, roter Skarabäus, Kristallranke, Essin-Drohne.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Paladin der Erde, Yenja-Mönch.
Kampfgebiet: Der rote FlussKampfgebiet: Der rote Fluss

Der rote Fluss liegt inmitten einer grünen Landschaft mit Büschen und mittelhohen Bäumen. Er fließt ruhig vor sich hin, es wirkt entspannend und stärkend den Fluss etwas zu beobachten.

Zauber: leuchtende Schwingenleuchtende Schwingen

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Engelsschwingen und verstärkt die Macht des Lichts zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber des Lichts und der Zauber Regeneration um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wird der Schaden der Kristalle des Lichts um 2-4 erhöht.

Gegenstand: Spruchrolle: Zauberfächer

Diese Spruchrolle gestattet des einmalige Wirken des Zaubers „Zauberfächer“. Dieser Zauberfächer bewirkt, dass die nächsten beiden, vom Magier gewirkten, Angriffszauber alle Gegner treffen.