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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Staubdämon, Seelenlicht, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Kriegsoger, Drachenpython, Palinu-Hammerschwinger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lavakäfer, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Luftelementar, Leichnam, Priester des Gh'menor.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Paladin der Erde, Kristallranke, Dural.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Paladin der Luft, Yenja-Akoluth.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Paladin der Erde, Yenja-Akoluth, Paladin des Wassers.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Yenja-Lehrmeister, Essin-Drohne.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Hypnonatter, Semjaza.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Torak, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Scharant, Nephilim.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Fanatiker, Gladiator, Priester des Gh'menor.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Fanatiker, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Fanatiker, Gladiator, Seelenlicht, Palinu-Jäger.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Lavakäfer, verseuchter Bär, Nephilim.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Yenja-Mönch, Dural-Priester.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Lehrmeister, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Jäger, Palinu-Zeremonienmeister, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Wasserelementar, Scharant, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Priester des Gh'menor, verseuchter Bär, Staubdämon, Fanatiker.
Kampfgebiet: goldener TurmKampfgebiet: goldener Turm

Am Rande der Wüste von Tarun gelegen befindet sich dieser eindrucksvolle Turm aus massivem Gold. Es gibt eine Reihe von Geschichten und Erzählungen über seine Entstehung, aber woher er wirklich stammt ist noch immer unklar. Es liegt allerdings offenbar eine magische Kraft auf diesem Turm, denn sein Gold lässt sich nicht abtragen.

Zauber: EngelsschwingenEngelsschwingen

Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.

Gegenstand: Astralhandschuhe

Auf diesen tiefschwarzen Handschuhen sind winzige, funkelnde Partikel aufgebracht, deren Material unbekannt ist. Es hat den Anschein, dass sie das Gleißen der Sterne in tiefer Nacht symbolisieren sollen und ihrem Abbild nachempfunden wurden.
Verteidigung: 10
Boni: +4 Konstitution, +2% Resistenz (Licht), +2% Resistenz (Dunkelheit)
erforderliche Stufe: 49