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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Staubdämon, Seelenlicht, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Kriegsoger, Drachenpython, Palinu-Hammerschwinger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lavakäfer, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Luftelementar, Leichnam, Priester des Gh'menor.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Paladin der Erde, Kristallranke, Dural.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Paladin der Luft, Yenja-Akoluth.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Paladin der Erde, Yenja-Akoluth, Paladin des Wassers.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Yenja-Lehrmeister, Essin-Drohne.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Hypnonatter, Semjaza.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Torak, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Scharant, Nephilim.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Fanatiker, Gladiator, Priester des Gh'menor.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Fanatiker, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Fanatiker, Gladiator, Seelenlicht, Palinu-Jäger.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Lavakäfer, verseuchter Bär, Nephilim.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Yenja-Mönch, Dural-Priester.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Lehrmeister, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Jäger, Palinu-Zeremonienmeister, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Wasserelementar, Scharant, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Priester des Gh'menor, verseuchter Bär, Staubdämon, Fanatiker.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: GeisterklingenGeisterklingen

Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.

Gegenstand: HeilpasteHeilpaste

Diese Paste ist zur äußerlichen Anwendung gedacht und kann erst ab Stufe 18 verwendet werden. Die Paste gibt einen temporären Bonus von drei Stunden Wirkungsdauer, in der alle Heiltränke 10 Lebenspunkte, alle Elixiere der Heilung 20 Lebenspunkte und alle starken Heiltränke 30 Lebenspunkte mehr heilen als sonst. Der zähflüssige Heiltrank ist auch ein wenig effektiver.