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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Upir, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Fanatiker, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Anglerkrabbe, Scharant, Semjaza, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Scharant, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Palinu-Hammerschwinger, Torak, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, verseuchter Bär, Nephilim, Sklave.
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  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Wasserelementar, Sklave, Semjaza.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Staubdämon, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Hypnonatter, Nachtschreck, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Jäger, Wasserelementar, Scharant, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Leichnam, Palinu-Wächter, verseuchter Bär, Kriegsoger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Luftelementar, Anglerkrabbe, Palinu-Jäger, Seelenlicht.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Sandskarabäus, Sturmsegler.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Paladin der Luft, Hobgoblin, schwarzer Skarabäus, Armadillo.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Gladiator, Schneewolf, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Wassers, Essin-Arbeiter, Gladiator, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Dural, Essin-Drohne.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Wüstenräuber, Hobgoblin.
Kampfgebiet: Wald der MagieKampfgebiet: Wald der Magie

Über diesem Wald liegt eine seltsame magische Kraft, deren Ursprung unbekannt ist.

Zauber: KonfusionKonfusion

Dieser Zauber dringt in den Geist des Gegners ein und verwirrt diesen. Verwirrte Gegner greifen beispielsweise manchmal ein zufälliges Ziel an oder verletzen sich selbst. Dieser Zustand hält 5 Runden an. Konfusion kann ein Mal pro Kampf gewirkt werden.

Gegenstand: Kristallhelm

Dieser Helm besteht aus unzähligen, kleinen Kristallen, die durch elastische Fäden unbekannten Ursprungs zusammengehalten werden.
Verteidigung: 7
Boni: +2 Intelligenz, +1 Reaktion, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 33