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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Staubdämon, Seelenlicht, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Kriegsoger, Drachenpython, Palinu-Hammerschwinger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lavakäfer, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Luftelementar, Leichnam, Priester des Gh'menor.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Paladin der Erde, Kristallranke, Dural.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Paladin der Luft, Yenja-Akoluth.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Paladin der Erde, Yenja-Akoluth, Paladin des Wassers.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Yenja-Lehrmeister, Essin-Drohne.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Hypnonatter, Semjaza.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Torak, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Scharant, Nephilim.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Fanatiker, Gladiator, Priester des Gh'menor.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Fanatiker, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Fanatiker, Gladiator, Seelenlicht, Palinu-Jäger.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Lavakäfer, verseuchter Bär, Nephilim.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Yenja-Mönch, Dural-Priester.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Lehrmeister, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Jäger, Palinu-Zeremonienmeister, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Wasserelementar, Scharant, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Priester des Gh'menor, verseuchter Bär, Staubdämon, Fanatiker.
Kampfgebiet: Sumpf von GelanKampfgebiet: Sumpf von Gelan

Das Sumpfgebiet von Gelan hat sich über einen sehr langen Zeitraum in völliger Isolation entwickelt. Daher gibt es hier einige besondere Pflanzen und Tiere, die sonst nirgendwo zu finden sind. Zu den Zeiten des Sadekkrieges war dieser Sumpf Schauplatz einiger Experimente von Sadek, durch die noch weitere Lebewesen im Sumpf aufgetaucht sind.

Zauber: HypnoseHypnose

Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.

Gegenstand: Spruchrolle: Zauberfächer

Diese Spruchrolle gestattet des einmalige Wirken des Zaubers „Zauberfächer“. Dieser Zauberfächer bewirkt, dass die nächsten beiden, vom Magier gewirkten, Angriffszauber alle Gegner treffen.