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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Staubdämon, Seelenlicht, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Kriegsoger, Drachenpython, Palinu-Hammerschwinger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lavakäfer, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Luftelementar, Leichnam, Priester des Gh'menor.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Paladin der Erde, Kristallranke, Dural.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Paladin der Luft, Yenja-Akoluth.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Paladin der Erde, Yenja-Akoluth, Paladin des Wassers.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Yenja-Lehrmeister, Essin-Drohne.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Hypnonatter, Semjaza.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Torak, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Scharant, Nephilim.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Fanatiker, Gladiator, Priester des Gh'menor.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Fanatiker, Sklave.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Fanatiker, Gladiator, Seelenlicht, Palinu-Jäger.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Lavakäfer, verseuchter Bär, Nephilim.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Yenja-Mönch, Dural-Priester.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Lehrmeister, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Jäger, Palinu-Zeremonienmeister, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Wasserelementar, Scharant, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Priester des Gh'menor, verseuchter Bär, Staubdämon, Fanatiker.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: HagelsturmHagelsturm

Der Magier erzeugt einen gewaltigen Sturm, der die Luft abkühlt und das darin enthaltene Wasser zu kleinen Eissplittern formt. Dem im Zentrum dieses Sturmes stehende Gegner wird durch Wasser- und Luftschaden geschädigt.

Gegenstand: Zauberzeichen des effektiven Geistes

Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
Haltbarkeit: 72 Stunden
Boni: +2 Intelligenz, +2 Konzentration, -2% Magiekontrolle
erforderliche Stufe: 22