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  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Blutmilan, Eisghul, Nebelwolke.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Paladin der Luft, Steppennager.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Paladin der Erde, Dural-Berserker.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Yenja-Akoluth, Meerhexe.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Steppentortoise, Wüstenräuber, Kaktuswache.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Minotaurenkrieger, Priester der Teraja.
  • Lam siegte in einem schweren Spiel gegen Nebelwolke, Heshta, Zentaurenschütze.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen orkischer Späher, Mumie, Goblinschamane, Fledermaus.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fledermaus, Wüstenspinne, Skelettkrieger, Riesenratte.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, Sandwurm, Zentaurenkrieger.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Mumie, Orkkrieger, Steingolem, Nymphe.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Eisghul, Eisgolem, Armadillo.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Dural, Orkmutant, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Schattenmotte, Wüstenräuber, Yenja-Schwertmeister.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Blutmilan, Essin-Arbeiter.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Wasserschlange, Paladin der Erde, Säbelrassler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelwolke, Paladin des Wassers, Steppentortoise, Minotaur.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, schwarzer Skarabäus, Gladiator, Leuchtqualle.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Riesenechse, Paladin der Luft, Yenja-Mönch.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Athseh, Späher des Abyss, Paladin der Luft, Sturmsegler, Dural.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: LichtbarriereLichtbarriere

Bei der Lichtbarriere handelt es sich um einen Schutzzauber, der nur in Kämpfen gewirkt werden kann. Sobald die Lichtbarriere aktiv ist besteht eine 10%ige Chance, dass ein gegnerischer Angriff durch die Barriere aufgehalten wird und keinen Schaden anrichtet. Es können allerdings höchstens so viele Schadenspunkte absorbiert werden, wie die Stufe des Magiers beträgt.

Gegenstand: Zauberzeichen der Feuerresistenz

Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
Haltbarkeit: 72 Stunden
Boni: +3% Resistenz (Feuer)
erforderliche Stufe: 10