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  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Blutmilan, Eisghul, Nebelwolke.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Paladin der Luft, Steppennager.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Paladin der Erde, Dural-Berserker.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Yenja-Akoluth, Meerhexe.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Steppentortoise, Wüstenräuber, Kaktuswache.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Minotaurenkrieger, Priester der Teraja.
  • Lam siegte in einem schweren Spiel gegen Nebelwolke, Heshta, Zentaurenschütze.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen orkischer Späher, Mumie, Goblinschamane, Fledermaus.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fledermaus, Wüstenspinne, Skelettkrieger, Riesenratte.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, Sandwurm, Zentaurenkrieger.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Mumie, Orkkrieger, Steingolem, Nymphe.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Eisghul, Eisgolem, Armadillo.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Dural, Orkmutant, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Schattenmotte, Wüstenräuber, Yenja-Schwertmeister.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Blutmilan, Essin-Arbeiter.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Wasserschlange, Paladin der Erde, Säbelrassler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelwolke, Paladin des Wassers, Steppentortoise, Minotaur.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, schwarzer Skarabäus, Gladiator, Leuchtqualle.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Riesenechse, Paladin der Luft, Yenja-Mönch.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Athseh, Späher des Abyss, Paladin der Luft, Sturmsegler, Dural.
Kampfgebiet: Die grollenden KlippenKampfgebiet: Die grollenden Klippen

Schon von weitem sehen Seefahrer, die sich aus dem Westen der Rindorimündung nähern, die grollenden Klippen hoch über das Meer aufragen. Viele kamen schon beim Versuch das Gebiet zu erkunden in den zahllosen, heimtückischen Schluchten zu Tode. Dennoch gibt es Hinweise von Menschen in der unwirtlichen Gegend.

Zauber: HypnoseHypnose

Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.

Gegenstand: Spruchrolle: fremde ErfahrungSpruchrolle: fremde Erfahrung

Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers fremde Erfahrung. Der Zauber fremde Erfahrung entzieht einem anderen Spieler 3-5 Erfahrungspunkte und fügt sie den eigenen Erfahrungspunkten hinzu. Kann nicht auf Spieler unter Stufe 7 gewirkt werden.