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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Blutmilan, Eisghul, Nebelwolke.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Paladin der Luft, Steppennager.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Paladin der Erde, Dural-Berserker.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Yenja-Akoluth, Meerhexe.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Steppentortoise, Wüstenräuber, Kaktuswache.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Minotaurenkrieger, Priester der Teraja.
  • Lam siegte in einem schweren Spiel gegen Nebelwolke, Heshta, Zentaurenschütze.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen orkischer Späher, Mumie, Goblinschamane, Fledermaus.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fledermaus, Wüstenspinne, Skelettkrieger, Riesenratte.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, Sandwurm, Zentaurenkrieger.
  • Lam siegte in einem chaotischen Spiel gegen Mumie, Orkkrieger, Steingolem, Nymphe.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Eisghul, Eisgolem, Armadillo.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Dural, Orkmutant, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Schattenmotte, Wüstenräuber, Yenja-Schwertmeister.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Blutmilan, Essin-Arbeiter.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Wasserschlange, Paladin der Erde, Säbelrassler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelwolke, Paladin des Wassers, Steppentortoise, Minotaur.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, schwarzer Skarabäus, Gladiator, Leuchtqualle.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Riesenechse, Paladin der Luft, Yenja-Mönch.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Athseh, Späher des Abyss, Paladin der Luft, Sturmsegler, Dural.
Kampfgebiet: SpiegelhalleKampfgebiet: Spiegelhalle

In dieser riesigen Halle hängen die wahrscheinlich größten Spiegel, die existieren. Die Spiegel sind die Überreste einer Lichtmagiersekte, die glaubte, dass die Macht des reflektierten Lichtes stärker war als die des Normalen. An diesen Spiegeln wurden viele Rituale ausgeführt, sodass sie viele magische Eigenschaften haben, die zum Teil keinem mehr bekannt sind. Eine dieser Eigenschaften ist zum Beispiel die Unzerbrechlichkeit. Keiner dieser Spiegel konnte je zerstört werden und wegen ihrer enormen Größe können sie auch nicht die Halle verlassen. Dies ist vielleicht auch gut so, da Gerüchte besagen, dass die Sekte viele Dämonen und Geister mit Hilfe der Spiegel gebannt hat und diese nun, nach dem Aussterben der Sekte, verflucht seien...

Zauber: Illusion: GefahrIllusion: Gefahr

Der Magier erschafft eine schwache Illusion einer plötzlichen Bedrohung, die sich seiner Position nähert. Diese Illusion umfasst beispielsweise Geräusche oder Lichteffekte. Sie ist so schwach, dass sie nur sehr schreckhaften Lebewesen wirklich bedrohlich erscheint, aber für den Anwender selbst stark genug um den Zauber Schutz auszulösen.

Gegenstand: Spruchrolle: prunkvolle ErscheinungSpruchrolle: prunkvolle Erscheinung

Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers prunkvolle Erscheinung, welcher dem Anwender den Anschein einer außerordentlich edlen Kleidung verschafft. Durch die Illusion von Kleidung aus den wertvollsten Seidenstoffen sowie kostbaren Ringen und Halsketten, ist es möglich den goldenen Turm mit nur der Hälfte des Goldes zu betreten, das sonst für den Einlass erforderlich ist. Die Wirkungsdauer des Zaubers beträgt 3 Stunden.