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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Upir, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Fanatiker, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Anglerkrabbe, Scharant, Semjaza, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Scharant, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Palinu-Hammerschwinger, Torak, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, verseuchter Bär, Nephilim, Sklave.
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  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Priester des Gh'menor, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Wasserelementar, Sklave, Semjaza.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Staubdämon, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Hypnonatter, Nachtschreck, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Jäger, Wasserelementar, Scharant, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Leichnam, Palinu-Wächter, verseuchter Bär, Kriegsoger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Luftelementar, Anglerkrabbe, Palinu-Jäger, Seelenlicht.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Sandskarabäus, Sturmsegler.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Paladin der Luft, Hobgoblin, schwarzer Skarabäus, Armadillo.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Gladiator, Schneewolf, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Wassers, Essin-Arbeiter, Gladiator, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Dural, Essin-Drohne.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Wüstenräuber, Hobgoblin.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: Feuer-Wasser-OrdnungFeuer-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Edelsteinstab

Ein bunter Stab aus verschiedenen Edelsteinen, der von einigen Stücken Tigerkoralle zusammengehalten wird. Dieser Stab kann ganz normal genutzt und aufgerüstet werden. Sollte er jedoch bereits mit einer magischen Verstärkung, einer Segnung oder einem Edelstein versehen sein kann er nicht mehr in einen Rubin-, Saphir-, Smaragd- oder Topasstab umgewandelt werden.
Schaden: 17-23
erforderliche Stufe: 29