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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Sturmsegler, schwarzer Skarabäus.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Priester der Teraja, Schneewolf, Zentaurenschütze.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Zentaurenkrieger, Oasenkröte, Paladin des Feuers.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Steppennager, Kaktuswache, Athseh, Eisghul.
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  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Späher des Abyss, Riesenechse, Meerhexe.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Paladin des Wassers, Essin-Drohne, Essin-Arbeiter.
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  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Steppennager, Wasserschlange, Eisghul, Eisvogel.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Paladin der Erde, Druide, Athseh.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Paladin der Erde, Paladin des Feuers, Zitterqualle, Dural-Beschützer.
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  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Nebelwolke, Yenja-Akoluth.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Paladin des Wassers, Zentaurenschütze, Priester der Teraja, Sturmsegler.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Eisvogel, Yenja-Schwertmeister, Gladiator.
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Kampfgebiet: SpiegelhalleKampfgebiet: Spiegelhalle

In dieser riesigen Halle hängen die wahrscheinlich größten Spiegel, die existieren. Die Spiegel sind die Überreste einer Lichtmagiersekte, die glaubte, dass die Macht des reflektierten Lichtes stärker war als die des Normalen. An diesen Spiegeln wurden viele Rituale ausgeführt, sodass sie viele magische Eigenschaften haben, die zum Teil keinem mehr bekannt sind. Eine dieser Eigenschaften ist zum Beispiel die Unzerbrechlichkeit. Keiner dieser Spiegel konnte je zerstört werden und wegen ihrer enormen Größe können sie auch nicht die Halle verlassen. Dies ist vielleicht auch gut so, da Gerüchte besagen, dass die Sekte viele Dämonen und Geister mit Hilfe der Spiegel gebannt hat und diese nun, nach dem Aussterben der Sekte, verflucht seien...

Zauber: MagieschildMagieschild

Umgibt den Magier mit einem nahezu unsichtbarem, magischen Schild. Dieser Schild absorbiert 4 Schadenspunkte von jeder magischen Attacke, die den Magier trifft.

Gegenstand: BlitzwürfelBlitzwürfel

Ein kleiner Würfel aus Mithril, in den ein Edelsteinsplitter eingelassen wurde. Der Blitzwürfel kann im Kampf benutzt werden, verursacht dort 10-20 Schadenspunkte und besitzt eine Chance von 50% den Gegner für eine Runde zu lähmen. Nach der Benutzung muss der Blitzwürfel wieder aufgeladen werden, was 5 Minuten benötigt.