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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavagolem, Gargoyle, Ork, orkischer Späher.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Hammerschwinger, Scharant, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Hypnonatter, Seelenlicht, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Grigori, Seelenlicht, Strigoi, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Nachtschreck, Luftelementar, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Drachenpython, Leichnam, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Grigori, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Lavakäfer, Wasserelementar.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Seelenlicht, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Wasserelementar, Nephilim, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Staubdämon, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Wasserelementar, Seelenlicht, Palinu-Jäger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lavakäfer, Wasserelementar, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Strigoi, Nephilim, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Wasserelementar, verseuchter Bär, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Sklave, Lavakäfer, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Lavakäfer, verseuchter Bär, Sklave.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Semjaza, Nachtschreck, Kriegsoger.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Yenja-Schwertmeister, Gladiator, Luftelementar, Wasserelementar.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Feuerelementar, roter Skarabäus, Kristallranke.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: ErdkugelErdkugel

Dieser Zauber schleudert eine massive Kugel auf den Gegner, in der die Kraft der Erde gefangen ist. Die Kugel verursacht beim Aufprall 3-5 Punkte physischen Schaden zusätzlich zur verheerenden Wirkung der Erdmagie.

Gegenstand: Zeichentafel (Stein)Zeichentafel (Stein)

Eine dünne Tafel, die auf dem Zauberbuch befestigt wird und auf der Zauberzeichen angebracht werden. Auf Steintafeln angebrachte Zauberzeichen sind durchschnittlich oft effektiv und haben etwas öfter negative Nebeneffekte als positive, sind jedoch niemals verflucht und Stein bietet als einziges Material die Möglichkeit ein schützendes Zeichen zu erhalten.