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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Tirana unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Athseh, Kaktuswache, Yenja-Lehrmeister, Säbelrassler, Dural-Priester.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Gladiator, Riesenechse, Yenja-Akoluth, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Essin-Arbeiter, Eisvogel, Gladiator, Gladiator.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Kaktuswache, Dural-Berserker, Paladin des Feuers, Sturmsegler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Wüstenräuber, Athseh, Paladin des Feuers, Schneewolf.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester der Teraja, Paladin der Luft, Essin-Arbeiter, Schneewolf.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Blutmilan, Priester der Teraja, Gladiator, Wasserschlange.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Eisgolem, Paladin der Luft.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Kaktuswache, Blutmilan, Späher des Abyss.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Fanatiker, Upir, Staubdämon.
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  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, verseuchter Bär, Scharant, Strigoi.
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  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Schattenraupe, Yenja-Akoluth.
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Kampfgebiet: Die Festung des LichtsKampfgebiet: Die Festung des Lichts

Diese Festung wurde von den Priestern der Teraja zum Schutze ihres Tempels errichtet, der in der Mitte der Festung zu finden ist. Die Priester dulden nur sich selbst und einige wenige Kreaturen, mit denen sie zusammenarbeiten innerhalb der Festungsmauern und greifen jeden Eindringling ungeachtet seiner Absichten sofort an.

Zauber: Luft-Wasser-OrdnungLuft-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Luft- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: SchaufelSchaufel

Eine Schaufel. Derartige Werkzeuge werden meistens dafür verwendet Löcher zu graben.