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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Kaktuswache, Dural-Berserker, Paladin des Feuers, Sturmsegler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Wüstenräuber, Athseh, Paladin des Feuers, Schneewolf.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester der Teraja, Paladin der Luft, Essin-Arbeiter, Schneewolf.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Blutmilan, Priester der Teraja, Gladiator, Wasserschlange.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Eisgolem, Paladin der Luft.
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  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Staubdämon, Lichtschreck.
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  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Torak, Anglerkrabbe, verseuchter Bär.
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  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Kaktuswache, Wüstenräuber.
Kampfgebiet: ArachnoidenwaldKampfgebiet: Arachnoidenwald

In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...

Zauber: Irrlicht beschwörenIrrlicht beschwören

Der Magier beschwört ein kleines Irrlicht, das ihm folgt und in der Lage ist einfache Befehle auszuführen. Das Irrlicht hilft unter anderem bei der Suche nach Kräutern und kann dort Pflanzen, aber auch andere kleine Gegenstände, finden.

Gegenstand: Schuppenrobe

Eine Robe aus dünnem Leder, die mit unzähligen, kleinen Schuppen aus Mithril besetzt ist.
Verteidigung: 10
Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 40