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Kampfdaten nicht gefunden.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Leuchtqualle, Feuerelementar.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Schattenmotte, Säbelrassler, Schneewolf.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Yenja-Schwertmeister, Sandskarabäus, Yenja-Mönch.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Riesenechse, Schneewolf.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Blutmilan, Späher des Abyss, Eisghul.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Gladiator, Feuerelementar, Sandskarabäus.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Schneewolf, Heshta.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Wasserschemen, Druide.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Schneewolf, Gladiator, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Zentaurenkrieger, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester der Teraja, Yenja-Mönch, Armadillo, Oasenkröte.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Gladiator, Zentaurenkrieger, Paladin der Luft.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Eisvogel, Schneewolf, Yenja-Akoluth.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Wasserschemen, Eisgolem, Fee.
  • Moo siegte in einem normalen Spiel gegen Phoenix, Steppennager.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Paladin der Erde, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Oasenkröte, Minotaurenkrieger, Blutmilan.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Curulum, Dural-Priester, Nebelgeist, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Schneewolf, Blutmilan, Wüstenräuber.
Kampfgebiet: GoblinwaldKampfgebiet: Goblinwald

Ein idyllisch anmutender Wald mit zahlreicher Vegetation. Eigentlich könnte man sich hier sicherlich gut entspannen... wenn da nicht die Horden an Goblins wären, die jeden Eindringling gnadenlos angreifen.

Zauber: DämonenhörnerDämonenhörner

Der Magier erschafft Dämonenhörner für sich selbst, die die Macht der Dunkelheit in ihm steigern und so alle Angriffszauber der Dunkelheit um 50% verstärken.

Gegenstand: Verband (magisch)Verband (magisch)

Dieser Verband ist mit magischer Tinte behandelt und verleiht dem Anwender, zusätzlich zu seiner eigentlichen Wirkung, noch ein bis zwei magische Ladungen.