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  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Lavakäfer, Semjaza, Palinu-Wächter.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nachtschreck, Priester des Gh'menor.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Gladiator, Drachenpython.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Upir, Sklave, verseuchter Bär.
  • ALitheTerrible siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Hypnonatter, Seelenlicht, Murlmurl.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Eisgolem, Gladiator, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Schneewolf, Essin-Drohne, Wüstenräuber, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Späher des Abyss, Eisgolem, Säbelrassler.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Schattenmotte, Essin-Drohne, Paladin des Wassers.
  • Twoface siegte in einem normalen Spiel gegen Grigori, Gladiator.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Paladin des Wassers, Sturmsegler, Kaktuswache.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Eisghul, Wasserschlange, Wüstenräuber, Paladin der Luft.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Blutmilan, Minotaur.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Gladiator, Paladin der Erde.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Riesenechse, Kaktuswache, Yenja-Schwertmeister.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Essin-Arbeiter, Blutmilan, Meerhexe.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Paladin des Feuers, Eisghul.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural-Priester, Leuchtqualle, Yenja-Schwertmeister.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Schattenraupe, Kaktuswache.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Oasenkröte, Schattenmotte, Minotaur.
Kampfgebiet: Die Festung des LichtsKampfgebiet: Die Festung des Lichts

Diese Festung wurde von den Priestern der Teraja zum Schutze ihres Tempels errichtet, der in der Mitte der Festung zu finden ist. Die Priester dulden nur sich selbst und einige wenige Kreaturen, mit denen sie zusammenarbeiten innerhalb der Festungsmauern und greifen jeden Eindringling ungeachtet seiner Absichten sofort an.

Zauber: Feuer-Luft-ChaosFeuer-Luft-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: Spruchrolle: globale Erfahrung

Diese Spruchrolle ermöglicht das Wirken des Zaubers globale Erfahrung. Alle Spieler, die gerade online sind, erhalten 2 Erfahrungspunkte.