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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Schneewolf, Heshta.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Wasserschemen, Druide.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Schneewolf, Gladiator, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Zentaurenkrieger, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester der Teraja, Yenja-Mönch, Armadillo, Oasenkröte.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Gladiator, Zentaurenkrieger, Paladin der Luft.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Eisvogel, Schneewolf, Yenja-Akoluth.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Wasserschemen, Eisgolem, Fee.
  • Moo siegte in einem normalen Spiel gegen Phoenix, Steppennager.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Paladin der Erde, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Oasenkröte, Minotaurenkrieger, Blutmilan.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Curulum, Dural-Priester, Nebelgeist, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Schneewolf, Blutmilan, Wüstenräuber.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Eisghul, Wüstenräuber.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Hobgoblin, Armadillo.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Priester des Curulum, Essin-Arbeiter, Dural-Berserker.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Essin-Drohne, Schneewolf, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Sturmsegler, schwarzer Skarabäus.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Priester der Teraja, Schneewolf, Zentaurenschütze.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: Luft-Wasser-OrdnungLuft-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Luft- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: ErzbrockenErzbrocken

Ein größerer und relativ schwerer Brocken Erz. Kann in 10 Erzklumpen zerschlagen werden.