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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Schneewolf, Heshta.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Wasserschemen, Druide.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Schneewolf, Gladiator, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Zentaurenkrieger, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester der Teraja, Yenja-Mönch, Armadillo, Oasenkröte.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Gladiator, Zentaurenkrieger, Paladin der Luft.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Eisvogel, Schneewolf, Yenja-Akoluth.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Wasserschemen, Eisgolem, Fee.
  • Moo siegte in einem normalen Spiel gegen Phoenix, Steppennager.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Paladin der Erde, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Oasenkröte, Minotaurenkrieger, Blutmilan.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Curulum, Dural-Priester, Nebelgeist, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Schneewolf, Blutmilan, Wüstenräuber.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Eisghul, Wüstenräuber.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Hobgoblin, Armadillo.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Priester des Curulum, Essin-Arbeiter, Dural-Berserker.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Essin-Drohne, Schneewolf, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Sturmsegler, schwarzer Skarabäus.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Priester der Teraja, Schneewolf, Zentaurenschütze.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: EngelsschwingenEngelsschwingen

Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.

Gegenstand: SeetangSeetang

Ein nicht wirklich angenehm riechendes Stück Seetang.