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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Schneewolf, Heshta.
  • Roycherstaebchen siegte in einem normalen Spiel gegen Wasserschemen, Druide.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Schneewolf, Gladiator, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Zentaurenkrieger, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester der Teraja, Yenja-Mönch, Armadillo, Oasenkröte.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Gladiator, Zentaurenkrieger, Paladin der Luft.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Eisvogel, Schneewolf, Yenja-Akoluth.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Wasserschemen, Eisgolem, Fee.
  • Moo siegte in einem normalen Spiel gegen Phoenix, Steppennager.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Paladin der Erde, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Oasenkröte, Minotaurenkrieger, Blutmilan.
  • mafea unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Curulum, Dural-Priester, Nebelgeist, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Schneewolf, Blutmilan, Wüstenräuber.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Eisghul, Wüstenräuber.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Hobgoblin, Armadillo.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Priester des Curulum, Essin-Arbeiter, Dural-Berserker.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Essin-Drohne, Schneewolf, Blutmilan.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Sturmsegler, schwarzer Skarabäus.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fee, Priester der Teraja, Schneewolf, Zentaurenschütze.
Kampfgebiet: Wald der MagieKampfgebiet: Wald der Magie

Über diesem Wald liegt eine seltsame magische Kraft, deren Ursprung unbekannt ist.

Zauber: Fluch der VerteidigungFluch der Verteidigung

Belegt das Ziel mit einem Fluch, der dafür sorgt, dass es 2 Verteidigungspunkte verliert.

Gegenstand: Kettenschuhe

Diese Schuhe bestehen aus Metallringen, die ineinander eingearbeitet wurden, um ihnen eine hohe Stabilität zu verleihen. Als Materialien wurden Mithril und Silber verwendet, wodurch die Schuhe die vorteilhaften Eigenschaften beider Metalle erhalten haben.
Verteidigung: 7
erforderliche Stufe: 33