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Kampfdaten nicht gefunden.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Heshta, Riesenechse, Essin-Arbeiter.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Hobgoblin, Säbelrassler, Yenja-Mönch.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Essin-Arbeiter, Paladin der Luft, Eisghul.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Schattenraupe, Wüstenräuber, Essin-Arbeiter.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Meerhexe, Paladin des Wassers.
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  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Säbelrassler, Schattenmotte.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Eisgolem, Paladin des Wassers, Paladin des Feuers, Priester des Curulum.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Armadillo, Eisvogel, Blutmilan.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Späher des Abyss, Essin-Drohne.
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  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Priester des Curulum, Orkmutant, Leuchtqualle.
  • Tropenvogel siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Curulum, Essin-Arbeiter, Schattenraupe.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Eisvogel, Heshta, Essin-Drohne.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Schneewolf, Sturmsegler, Armadillo.
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Kampfgebiet: FrostseeKampfgebiet: Frostsee

Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.

Zauber: brennende Hörnerbrennende Hörner

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Dämonenhörner und verstärkt die Macht der Dunkelheit zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber der Dunkelheit und der Fluch der Schmerzen um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wirkt der Fluch der Schmerzen durch die brennenden Hörner auf alle Gegner und der Schaden der Kristalle der Dunkelheit wird um 2-4 erhöht.

Gegenstand: Rune der Heilung

Ein kleiner Stein, auf dessen Oberseite das Symbol der Heilung erkennbar ist. Von dieser Rune scheint eine schwache, magische Kraft auszugehen.