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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Phantomritter, Sturmsegler, Wasserschlange.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Steppennager, Zentaur, Sandskarabäus.
  • Mannaroth siegte in einem gemeinen Spiel gegen Schattenraupe, Dural, Dural-Beschützer.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Steppentortoise, verlorene Seele.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, verlorene Seele, Zentaurenschütze, Athseh.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen verlorene Seele, Zentaur, Gladiator, Blutmilan.
  • Mannaroth siegte in einem schweren Spiel gegen Essin-Arbeiter, Schattenraupe, Essin-Drohne.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Wassers, schwarzer Skarabäus, Säbelrassler, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Hobgoblin, Minotaurenkrieger.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Riesenechse, Orkmutant, Kaktuswache.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Eisvogel, Orkmutant.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Säbelrassler, Blutmilan, Essin-Arbeiter.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Blutmilan, Dural-Beschützer, Kristallranke, Sturmsegler.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Heshta, Yenja-Lehrmeister, Gladiator, Dural-Berserker, Sandskarabäus.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Paladin der Erde, Schattenmotte.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Gladiator, Eisgolem, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Sandskarabäus, Minotaur, Kristallnatter.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Wassers, Kaktuswache, Sturmsegler.
  • Ulrich siegte in einem normalen Spiel gegen Schatten, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Eisvogel, Hobgoblin, Blutmilan.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: brennende Hörnerbrennende Hörner

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Dämonenhörner und verstärkt die Macht der Dunkelheit zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber der Dunkelheit und der Fluch der Schmerzen um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wirkt der Fluch der Schmerzen durch die brennenden Hörner auf alle Gegner und der Schaden der Kristalle der Dunkelheit wird um 2-4 erhöht.

Gegenstand: Wasserstein

Ein kleiner „Stein“, der immer in Bewegung zu sein scheint. Obwohl die Bezeichnung „Stein“ für diese seltsame Masse nicht wirklich zutreffend ist, wird dieser Gegenstand von vielen Leuten so bezeichnet - möglicherweise, da diese Masse sich zwar fließend seinem Untergrund anpasst, jedoch immer zusammenhängend bleibt und sich auch irgendwie wie ein einziges, hartes Stück anfühlt.