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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Phantomritter, Sturmsegler, Wasserschlange.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Steppennager, Zentaur, Sandskarabäus.
  • Mannaroth siegte in einem gemeinen Spiel gegen Schattenraupe, Dural, Dural-Beschützer.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Steppentortoise, verlorene Seele.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, verlorene Seele, Zentaurenschütze, Athseh.
  • Mannaroth siegte in einem chaotischen Spiel gegen verlorene Seele, Zentaur, Gladiator, Blutmilan.
  • Mannaroth siegte in einem schweren Spiel gegen Essin-Arbeiter, Schattenraupe, Essin-Drohne.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Wassers, schwarzer Skarabäus, Säbelrassler, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Hobgoblin, Minotaurenkrieger.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Riesenechse, Orkmutant, Kaktuswache.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Eisvogel, Orkmutant.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Säbelrassler, Blutmilan, Essin-Arbeiter.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Blutmilan, Dural-Beschützer, Kristallranke, Sturmsegler.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Heshta, Yenja-Lehrmeister, Gladiator, Dural-Berserker, Sandskarabäus.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Paladin der Erde, Schattenmotte.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Gladiator, Eisgolem, Kristallranke.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Sandskarabäus, Minotaur, Kristallnatter.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Wassers, Kaktuswache, Sturmsegler.
  • Ulrich siegte in einem normalen Spiel gegen Schatten, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Eisvogel, Hobgoblin, Blutmilan.
Kampfgebiet: Die Festung des LichtsKampfgebiet: Die Festung des Lichts

Diese Festung wurde von den Priestern der Teraja zum Schutze ihres Tempels errichtet, der in der Mitte der Festung zu finden ist. Die Priester dulden nur sich selbst und einige wenige Kreaturen, mit denen sie zusammenarbeiten innerhalb der Festungsmauern und greifen jeden Eindringling ungeachtet seiner Absichten sofort an.

Zauber: Illusion bannenIllusion bannen

Dieser Zauber befähigt den Anwender jegliche Art von Illusionen zu erkennen. Als Illusion gilt jede Magie, die mit dem Ziel gewirkt wurde Wahrnehmungstäuschungen zu verursachen.

Gegenstand: Anhänger (Stein)

Eine kleine Kugel aus Granit, die an einer Kette angebracht werden kann und dem Träger erhöhte Widerstandskraft gegen Erdschaden verleiht. Wird dieser Anhänger an einer Kette angebracht, so erhöht sich die Stufenanforderung der Kette.
Verteidigung: 1
Stufe: +1
Boni: +4% Resistenz (Erde)